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メンタルの重度の病気でも、個々によって症状が違うわけですから相対的に病気を考慮する必要性があるのでは?
私が、以前通院していた病院の主治医が、世間で俗にいう基地外と言われる病気の専門医だったのですが、その病気の方達の中でも薬さえ服用していれば、日常生活が営めてクローズでフルタイムで勤労して生活している人も居るとおっしゃってました

なので、障碍者だから可哀想(不自由)・健常者だからまともと考慮するのではなくて、病気や障害や人間性も相対的に判断する必要性があるのではないでしょうか?

世間の見方が変われば障碍者も健常者も住みやすい世の中になっていくのではないかと思います。
はじめまして、よろしくお願い致します。

私もそう思います。

しかし、一流企業?などは入社するときに診断書を提出します。

その診断書には、精神科受診など記載する場合もあります。
特に、警備員などの仕事は法律で精神障害者は雇えないことに
なってます。
万が一、バレると解雇になります。

すなわち、主治医さんは仕事についての知識があまりないと
いうことです。

やはり、雇用問題はハローワークで相談して解雇にならない
ところに就職したほうがよいでしょう。

残念なことに、日本の社会はまだ障害者を理解できる企業はごくまれ
と言うことです。
タクティクスオウガ(SFC版)とFFタクティクス(PS版)とではゲームシステムはどちらの方が完成度が高いですか?
必然的にPS版ですね。
SFCからPCに移植した際、一部のバグが修正されています。

と言っても移植なので完成度と言ってもまったく同じゲームでしかありませんね。
死者の宮殿で途中セーブ可能なPS版やセガ版は難易度が低いと言う評価を受けているのも事実ではあります。

今購入するのであれば断然PSP版の移植ではなくリメイクされた方を購入する方がいいですよ。

【補足に対して】
おぉ、コレは失礼FFだけ略してあってわかりずらかったです・・・

FFTは完成度は非常に高いです、タクティクスオウガをFF風に置き換えて3Dをよりうまく使えるようにしていますが、正直問題も多いですね。
キャラの保有数が非常に少ないので、固有ユニットすらすべて仲間にすることができない。
繁殖バグで強い武器が簡単に量産されてしまう。
シドとレーゼが強すぎるので、シドとレーゼどちらか一人だけでラスボスに行っても簡単に勝ってしまうなど、自軍ユニットの調節が少し甘いです。

個人的に、シナリオやゲーム性を考えるとタクティクスオウガの方が確実に面白いといえますね。
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